Archivo de la categoría: Behind Shadow of the Tomb Raider

La interfaz en pantalla volverá renovada en Shadow of the Tomb Raider

El HUD tendrá un mayor nivel de detalle. Los elementos visuales tienen una gran importancia en la franquicia desde el reinicio de 2013, desde los mapas hasta la iconografía del juego han sido muy relevantes en Tomb Raider y Rise … Seguir leyendo

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Shadow of the Tomb Raider le devolverá a Lara Croft la capacidad de nadar y bucear libremente por el agua

El fin de la historia de los orígenes de Lara traerá consigo una de las habilidades más demandadas por los fans desde el reinicio de 2013. Lara Croft siempre ha sido una gran nadadora, y muchos escenarios que hemos podido … Seguir leyendo

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Las cinemáticas de Shadow of the Tomb Raider estarán cargadas de momentos de tensión y oscuridad

El tono oscuro del juego estará muy presente en las escenas de Shadow of the Tomb Raider. David Hubert, director de las cinemáticas de Shadow of the Tomb Raider en Eidos Montréal, explica durante treinta segundos el proceso llevado a … Seguir leyendo

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“Mostrar las emociones de los personajes” es de vital importancia en Shadow of the Tomb Raider

La personalidad de los personajes va más allá de aquello que dicen en Shadow of the Tomb Raider. Charly Chive, artista conceptual de Shadow of the Tomb Raider en Eidos Montréal, habla durante treinta segundos en un vídeo explicativo sobre … Seguir leyendo

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Lara Croft y su antagonista tendrán motivaciones muy similares en Shadow of the Tomb Raider

La narrativa tendrá mucho más peso en Shadow of the Tomb Raider, así como veremos a protagonista y antagonista persiguiendo los mismos objetivos. Jill Murray, guionista principal del juego, comenta, durante treinta segundos, el poder emocional de los personajes de Shadow of … Seguir leyendo

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