Crystal Dynamics Q&A – 6/2/2015

Q: How do the LCTOO time challenges work? Do deaths and cinematic moments effect the time?

A: The timer pauses during any cinematic moments, or when players don’t have control over the game.

Q: Will there be more DLC in Lara Croft and the Temple of Osiris? *

A: LCTOO’s second DLC pack just went live, complete with a new tomb, outfit, and accessories. While there are a few special items still reserved as rewards for community challenges, we’ve released our our planned DLC for the time being.

Q: Will there be a bow in Lara Croft and the Temple of Osiris? *

A: We hadn’t thought of that, but it’s a fun idea! As we stated above, we’ve finished our DLC roadmap for the time being, but will keep the suggestion in mind should we revisit DLC in the future.

Q: “What’s Camilla hinting at in this tweet?”

A: Camilla conducted an interview with Game Informer as part of their month of online coverage. Her feature goes live on the 27th!

Q: Why is Lara wearing some of her equipment Yamatai in the ROTTR screenshots, such as the holster and radio?

A: You’re likely referring to the screenshot of Lara in the desert tomb. Some of Lara’s equipment pictured there is placeholder.

Q: Where is Sam?

A: Sam is featured fairly prominently in the Tomb Raider comics, and as such her story is still unfolding. Meaning, we’re not going to answer that question just yet!

Q: What did you mean by you’re working on the Xbox One version of ROTTR  “without even thinking of the Xbox 360 version”?

A: When Nixxes presented the team at Crystal with a demo proving the high standard they could achieve with Rise of the Tomb Raider on the Xbox 360, the decision to move forward was an easy one. The game is in capable hands, and we’re working with a longtime partner that knows our staff and technology. This means we can focus solely on developing the Xbox One version of Rise of the Tomb Raider, in order to push the hardware without worrying about how it will translate to Xbox 360.

Q: Are the images from Rise of the Tomb Raider published by Game Informer in-game screenshots? *

A: Yes, all the assets we gave Game Informer were either concept art or screen shots. No CG images.

Q: When will we see gameplay from Rise of the Tomb Raider? *

A: The Game Informer cover is our first big splash for Rise of the Tomb Raider, and more content will be shown throughout the month. As for gameplay, we’ll be sure to let you know when you can expect that.

P: ¿Cómo funcionan los desafíos de tiempo de LC – TOO? ¿Las muertes y los momentos cinematográficos afectan al tiempo?

R: El temporizador se pausa durante los momentos cinematográficos, o cuando los jugadores no tienen control sobre el juego.

P: ¿Habrá más DLC de Lara Croft y el Templo de Osiris? *

R: El segundo pack de contenido descargable de LCTOO ya ha sido lanzado, con una tumba, vestimenta y accesorios nuevos. Si bien hay algunos elementos especiales todavía reservados, como recompensas para los desafíos de la comunidad, pero por lo demás, hemos lanzado nuestros DLC planeados por el momento.

P: ¿Habrá un arco en Lara Croft y el Templo de Osiris? *

R: No habíamos pensado en eso, ¡pero es una idea divertida! Como dijimos anteriormente, hemos terminado nuestra hoja de ruta en cuanto a los DLC por el momento, pero mantendremos la sugerencia en mente cuando ideemos futuros DLC.

P: “¿Qué ha insinuado Camilla en este tweet?”

R: Camilla llevó a cabo una entrevista con Game Informer como parte de su mes de cobertura en línea. ¡Verá la luz el día 27!

P: ¿Por qué Lara llevaba algo de su equipo de Yamatai en las capturas de pantalla ROTTR, como la funda y la radio?

R: Lo más probable es que te estés refiriendo a la captura de pantalla de Lara en la tumba del desierto. Algunos de los equipos de Lara en la foto no son un marcador de posición.

P: ¿Dónde está Sam?

R: Sam se presenta bastante prominente en los cómics de Tomb Raider, y como tal, su historia aún se está desarrollando. ¡Esto quiere decir que no vamos a responder a esta pregunta todavía!

P: ¿Qué quieres decir con que se está trabajando en la versión de ROTTR de Xbox One “sin pensar siquiera en la versión de Xbox 360”?

R: Cuando Nixxes presentó al equipo de Crystal una demo que demuestra el alto nivel que podrían lograr con Rise of the Tomb Raider en la Xbox 360, la decisión de seguir adelante fue fácil. El juego está en buenas manos, y estamos trabajando con un compañero de toda la vida que conoce nuestro personal y tecnología. Esto significa que podemos centrarnos únicamente en el desarrollo de la versión de Rise of the Tomb Raider para Xbox One, con el fin de impulsar el hardware sin tener que preocuparse acerca de cómo se va a traducir a Xbox 360.

P: ¿Son las imágenes de Rise of the Tomb Raider, publicadas por Game Informer, capturas de pantalla in-game? *

R: Sí, todos los activos que dimos a Game Informer eran o arte conceptual o capturas de pantalla. No hay imágenes de computación gráfica.

P: ¿Cuándo veremos un gameplay de Rise of the Tomb Raider? *

R: La portada de Game Informer es el primer chapoteo de Rise of the Tomb Raider, y se mostrará más contenido durante este mes. En cuanto al gameplay, nos aseguraremos de notificaros cuándo podréis verlo.


NOTA: Las preguntas marcadas con un asterisco (*) al final, han sido propuestas por mí.

Acerca de Alex C.

Mi nombre real es Alejandro Cambronero Albaladejo, pero podéis encontrarme en la comunidad de Tomb Raider como Alex Croft. Tengo 18 años y resido en Madrid, España. Aficionado a las sagas Tomb Raider, Uncharted y Resident Evil, también tengo una gran pasión por el cine, y la escritura independiente.
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